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Crítica | Marvel’s Avengers

Uma das coisas que gosto bastante hoje em dia é como a Marvel, através da Disney e seus heróis, conseguiu fazer quase uma indústria toda, que é a do cinema, criar um universo que conecta todos os heróis e suas histórias, que começou lá 2007 (ou 2008, posso estar enganado). Mas, uma das coisas que a Marvel ainda não conseguiu entrar ou entender muito bem são os games, ou melhor dizendo, criar um game onde se encaixa muito bem as histórias dos vingadores e afins.

O que é engraçado, pois, você imagina que deveria ser fácil, por causa do livre arbítrio que os vídeos games dão, mas, parece quase um fato muito, mas muito difícil. E em Marvel’s Avengers não é diferente, o game, que foi lançado na última sexta-feira, 4 de Agosto, chegou para todos até com um certo hype, mas, por conta de inúmeros problemas, não passa de um jogo que depois de um ano certamente será esquecido.

O game, que estreiou dia 4 de Agosto, no seu lançamento teve uma série de bugs e erros, que, ao meu ver, prejudicou e muito a ter uma experiência no modo história

Bem vamos lá, pra começar a gente tem que falar da história dele, que aqui, junto com a personagem da Kamala Khan (Miss Marvel) são as duas coisas que mais me chamaram a atenção. Pois, por mais que a história seja básica e não tão grandiosa, ela ainda assim tem os seus momentos, principalmente quando envolve a Kamala nela, porque é interessante ver toda a relação dela de fã e ao mesmo tempo heroína. Quem nunca quis lutar lado a lado dos heróis que um dia tu foi fã? Mas seguindo a história ainda, é interessante como você vai encontrando os heróis, depois do evento conhecido como “A-Day”, mas, ainda assim, são momentos que sim, marcam, mas por conta de diálogos fracos, os atrapalham em ser memoráveis. Mas enfim, o grande destaque ainda assim fica com a Kamala Khan.

Com certeza, um bom ponto positivo nele é a personagem da Kamala Khan, pois, ela traz bem um sentimento que a gente teria no game.

Chegando agora na jogabilidade, eu digo que é estranha. Tem pontos positivos e negativos, claro, é sempre interessante descobrir qual herói encaixa na sua gameplay e afins (Como na minha, que foi da Kamala Khan), mas, que na maioria das vezes a falta de habilidade com um super herói pode facilmente acabar com sua gameplay, ainda mais na história. O que eu fiz para contornar isso, foi literalmente aprender alguns golpes e combos que salvam, e muito, uma possível falta de habilidades com um herói que você não está acostumado a usar. Mas, ainda assim, eu achei a gameplay do game bem boa, e interessante de se jogar, eu digo que, ali tem misturas que deram certo e outras não, mas que depende do gosto pessoal.

Na jogabilidade, um o que tive mais dificuldade foi com o Homem de Ferro , cara é muito difícil controlar o voo dele.

Já o multiplayer foi o modo que menos explorei, mas, uma coisa a acrescentar nele que é sim uma ideia interessante, são as missões da história, dependendo dela você pode fazer com dois ou mais heróis, e isso com um jogador controlando, não uma máquina e etc. Devo admitir que fica fácil quando tem mais uma pessoa para fazer a missão. Mas como eu disse acima, por conta de vários erros que aconteceram, e que ainda devem estar acontecendo, tanto para PlayStation 4, Xbox One e PC, certamente um pessoal ficará (e com razão) chateado e com raiva do game, pois, um sentimento que eu tive com ele é que, certamente não foi feito para o fim desta geração de consoles, e sim para a próxima, que seriam de PlayStation 5, Xbox Series X. Mas, ao mesmo tempo que tenho essa sensação, também sinto que, as vezes, nem todo jogo precisa ser um Triplo AAA (Casos como The Last Of Us Part. II ou Red Dead Redemption 2) não, acho que o game ter a proposta de entreter e ser divertido, tanto faz se ele é um triplo A ou não. Mas ainda assim eu te recomendo a esperar o game dá uma baixada de preço, pois, por ele ser do momento, com certeza não vale os R$250,00 cobrados.

Por: Lucas Barbosa

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