Os games sempre foram, para muitas pessoas, uma ferramenta de se divertir e até mesmo de se “livrar” dos problemas do mundo real, como um chefe chato ali, uns boletos para pagar aqui e por aí vai. Então, é comum entender que essa pessoa, atarefada no seu dia inteiro, prefere um jogo de modo história, mas na dificuldade fácil, para não criar problemas para ela mesma, já que jogar é uma distração para ele(a).
Mas, ao longo do tempo, a gente foi apresentada a uma nova categoria de jogo, o famoso “Souls-like” que por sua vez, começou com o Dark Souls 1 e as suas sequências, e também pelo Demon Souls, feita pelo estúdio From Software, do Japão. E bem, os jogos Souls são sempre caracterizados pelo seu alto nível de dificuldade, uma vez que esses jogos não tem uma opção de selecionar dificuldade, comum em outros jogos, e também por sempre ter os boss ou então qualquer inimigo que possa te matar a qualquer momento.
Assim, a gente não pode negar que o gênero Souls se popularizou muito, atraindo o pessoal que gosta de um desafio ou até mesmo que prefere ser o “True gamer” e somente jogar no difícil, mas, ao mesmo tempo que atrai esse pessoal (e veja bem, não tem problema nisto) também afasta as outras pessoas deste estilo de jogo. Por conta de não ter um modo fácil ou até mesmo por conta de seu alto desafio, e bem, a pessoa pode não está afim de ter uma dificuldade em seu momento de lazer.
Pois, o problema não é criar o modo fácil e “perder o que o desenvolvedor pensou em sua ideia original” muito pelo contrário, o problema é de eu ou você demorar a jogar esses jogos pelo simples motivo de querer uma coisa mais simples e tranquilo para jogar, sem ficar pensando em estratégias de como matar o inimigo. Eu posso até ir além e falar que o jogo ter um modo easy te ensina a como jogar e até mesmo ter a experiência de zerar aquele jogo, o modo easy é acessibilidade, pois, tem vários motivos para a pessoa não jogar em modos mais difíceis.
Um exemplo de como o modo easy é uma experiência de zerar o jogo, a gente coloca Celeste, que, a princípio, ele é um jogo bastante desafiador e até tenho uma crítica no site sobre ele, mas, o jogo ao mesmo tempo ele se preocupa em ter um modo fácil justamente por conta de querer que a pessoa chegue e veja o belo final que ele tem, além é claro de toda a aventura da protagonista.

Então assim, não é um demérito ou até uma vergonha a pessoa jogar no modo fácil, muito pelo contrário, é uma vantagem de jogar no fácil, pois como citei em todo o texto, a gente nunca sabe a vida da pessoa, se ela é atarefada ou não, e até mesmo se quer essa dificuldade que os jogos Souls traz. A gente só quer se divertir com jogos, e dane-se qual a dificuldade que está esse jogo, sabe, não importa se ela jogou no fácil, o que importa é que ela teve a experiência de zerar ele. E se esses jogos Souls tivessem um modo fácil, não iria estragar em nada a ideia original do desenvolvedor ou coisa assim.
Assim, ninguém tá pedindo que o modo difícil seja retirado ou até banido dos games ou então criando uma imposição de que deve ter sempre um modo fácil, não muito pelo contrário, não se tem problema em ter um modo fácil em um Dark Souls, pois, só é mais um modo, como qualquer outro, não tem porque se criar uma treta em cima deste assunto, pois, quanto mais acessibilidade nos games, melhor é para outras pessoas conhecerem e jogar.
Por: Lucas Barbosa (Luke)
