Sempre quando surge, eu comento com alguns amigos, que, os games hoje em dia não tem mais uma coragem ou até mesmo ser “ousado” em criarem um novo gênero ou se aproveitar de uma ideia “X” para consolidar com o projeto, mas, isso sempre acaba criando a mesma ideia do game anterior e etc. Mas, um destes gêneros que sempre sai das mesmas ideias destas empresas grandes são os jogos de desenvolvedoras indies, que nem sempre ouvimos falar muito e de vez em quando eles lançam de surpresa. E um destes jogos que entram neste exemplo é o Genshin Impact, jogo RPG e ação que foi lançado dia 28 de Setembro deste ano para PC, Mobiles (Android e IOS) e PlayStation 4. Feito pela desenvolvedora chinesa MiHoYo, e que sim, ele realmente tem uma inspiração em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas, o Genshin tem o seu próprio estilo e características, que, no fim das conta, a comparação com o jogo da Nintendo nos levam aos gráficos e afins.

A história acompanha o “viajante” que pode ser um menino ou uma menina (Que dependendo da sua escolha na tela inicial), você terá que: Encontrar o seu irmão ou irmã, depois da escolha você cai em um mundo misterioso chamado Teyvan, onde é possível voar, escalar montanhas, nadar e o viajante passa em duas cidades: Mondstadt e Liyue. E com isso, o viajante (a) parte em busca de saber mais sobre seu irmão(a) e também explorar os mistérios desta terra.

Já a Gameplay dele é bem tranquila para quem: Nunca jogou um jogo RPG ou já está bastante acostumado com esse sistema. Mas voltando, no game você tem que farmar (Uma das coisas que é super importantes no game), juntar os equipamentos (Espadas, atefartos e etc.) melhores para os personagens, que são vinte personagens até o momento do game. Além de melhorar sua arma onde ele tem níveis de raridades de uma mesma arma.
Você também poder fazer combinações elementais, onde cada personagem no game tem um elementos padrão, que é de: Fogo, terra, água, gelo, eléctrico ou vento (Os nomes originais são Pyro, Geo, Hydro, Cryo, Electro e Anemo). E essas combinações é a melhor coisa a se fazer no game, principalmente para derrotar aquele inimigo forte, pois, no game não adianta partir na porradaria com os monstros. Já na história do game, ela não está completa (O que é um ponto fraco, mais, a empresa fala que irá adicionar em futuras atualizações) mas, em compensação, o game tem uma boa quantidade de missões principais e secundárias, mas, como ainda se tem regiões para se colocar, tanto que a 1° nova região chega em Dezembro deste ano, então a história do game vão sendo contadas a cada atualização que chegar ao game, que tem planos de atualização até Fevereiro de 2021, até o momento.

Mas no geral, o game ele nos faz pensar em até que nível um game gratuito pode chegar com a qualidade de Genshin, que, na minha opinião tem os melhores gráficos até o momento em um jogo gratuito, pois, é inegável que é chocante demais ver um game gratuito tendo um gráfico bonito do que games que hoje, pagamos 250 ou 270 reais. Sem contar de como uma ideia simples e tranquila como é a de Genshin, conquista uma galera, ainda mais os otakus haha, enfim, a nota para este jogo é de 8/10.
Por: Lucas Barbosa

2 replies on “Crítica | Genshin Impact”
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